不足:
一:课堂时间不能准确把握,现在中学一节课的时间是40分钟,有好些课都不能再规定时间完成教学任务。
二:导学案的设计上,还需要在深思熟虑,不能老是借鉴网络或者其他学校的学案,需要自己设计出符合自己学生特点的学案。
三:学生练这个环节的时候,需要让学生增强团队意识,让每一位学生都能在团队里面起到相应的作用。
疑惑:
激励机制这个问题,我尝试过一些方法,比如小组加分和个人加分的方法,刚开始一段时间有一定作用,但最终学生并不是很感兴趣。我在空闲的时候思考过这样一个问题,现在很多网络游戏,为什么会有这么好的吸引力?我想,升级模式是一个非常具有诱惑的方式。我想尝试着把每一位学生作为游戏中的人物,他们每一次练习或者回答又或者表现很好,进步很大后,采用游戏里面累积经验升级的方法,但我还没能想出一个具体的实施办法。
我头脑里面开始有这样一种想法的时候,我就不断在思考,思考我的一个比较完整和学生很感兴趣的激励机制。最终让“学、议、讲、练”这种教学模式也在我的手里面干出我自己的特色。