【内容摘要】:创设问题情境,启发学生思考;创设开放情境,激活学生思维;创设生活情境,激发求知欲望;创设游戏情境,吸引学生参加;创设操作情境,开发学生智力。
【关键词】:创设情境 有效课堂 创设形式
《数学课程标准》中提出:数学教学要紧密联系学生的生活实际,从学生的经验和已有的知识出发,创设与学生生活环境、知识背景密切相关的,又是学生感兴趣的学习情境,让学生在观察、操作、猜测、交流、反思等活动中逐步体会数学知识的产生,形成和发展的过程。
有效的课堂教学是我们永恒的追求,而有效的课堂教学是通过有效的教学情境来实现的,也就是创设能引导学生主动参与的教育环境,激发学生学习的积极性,引导学生质疑、调查、探究,建立和形成旨在充分调动、发挥学生主体性的探究式学习。教师要充分考虑教学内容,遵循学生的心理特点,有意识地、巧妙地创设各种各样、生动具体的情境,在现实生活与数学学习、具体问题与抽象问题之间架设桥梁,激发兴趣,激活思维,启动内驱力,使学生掌握知识,训练思维,提高数学能力。
好的数学情境是解决问题的载体,它一定蕴涵丰富的数学内容和数学思想,不但要能够很好地激发起学生的探究欲望,还要紧紧围绕着数学的核心问题,能唤起学生的问题意识、参与意识和合作意识,使学生在情境中产生好奇、渴求、探究、协作、交流等学习欲望和活动,不断地提出问题、探索分析和解决问题,从而获得对数学的真正理解。
教学实践告诉我们,数学情境的创设形式可以是多种多样的。
一、创设问题情境,启发学生思考
所谓问题情境是指不能直接用已有的知识处理,但可以间接用已有的知识处理的情境。心理学研究表明,当感性输入的信息与人现有认知结构之间具有中等程度不符合时,人的兴趣最大。他们认为只要在学生的语言、概念、实事等之间引起不和谐,就会诱发学生对信息的收集活动和探索行为,培养学生的数学能力。如教学“平均分”,以学生感兴趣的故事导入:小兔拔了6个萝卜,要分给他的好朋友,该如何分呢?提出问题后让学生用学具分一分。学生兴致很高,愉悦地参与新知学习。继续提问:你能将这些分法分成两类吗?这时教师已经把学生注意力集中到教学内容上。学生利用原有的知识经验开始分类,他们有的将分成的份数一样的一类,不一样的一类;也有的将每份个数相同的一类,个数不相同的一类。学生的分法不一样,教师首先肯定两种分法都正确,再进一步说明每份都是2个,或每份都是3个,这种每份分的同样多的方法叫做平均分。在这样的问题情境中,学生情绪高涨,带着强烈的求知欲和对学习内容的浓厚兴趣,主动地探索新知。问题设计要有艺术性,既能激发积极性又能起到教学活动指挥棒的作用,每个问题应明了、确切,能启迪智慧,打开他们探求的心扉,激起他们对知识追求的热情。
二、创设开放情境,激活学生思维
在课堂教学中创设开放情境,提供的信息有较大的选择性,答案也不是唯一的,可以让学生主动参与多向思维,通过不同角度的探索,自己去获取、巩固和深化知识,并在参与的全过程中发展思维,培养能力。如教学“求一个数是另一个数的几倍的实际问题”时,设计这样一道练习题:在动物园里有猴子6只,熊猫2只,梅花鹿8只,天鹅3只,大象1头,要求学生用学到的知识,任选其中两种动物说说它们的倍数关系。学生们个个跃跃欲试,纷纷举手发言,大胆提问。有的说:猴子的只数是熊猫的3倍,有的说:梅花鹿的只数是大象的8倍……课堂气氛达到了高潮,学生乐于表达自己的发现与见解,他们的聪明才智得到高度发挥。开放的情境,提供了广阔的思维空间,让学生面对不同的条件或数据,展开丰富想象,充分挖掘了学生的潜能。开放性的学习给学生创造了自由发展的更大空间,
三、创设生活情境,激发求知欲望
弗赖登塔尔认为,在我们的现实世界中,到处都存在数学现象,这些数学现象我们称之为现实的数学。现实数学往往能成为学生学习数学科学的基础。关注学生所关心的内容以及学生在生活中所获得的经验,这样才能促使学生的经验数学化。数学源于生活,生活中也充满着数学。数学教学要瞄准与学生生活经验的最佳连结点,架起桥梁,将数学因贴近生活而变得生动有趣,唤起学生兴趣,不知不觉中展开对数学问题的探索。如教学“加减混合运算”时,让学生模拟乘坐公共汽车上、下车时的情景,让学生轮流当乘客上、下车,把枯燥乏味的加减混合运算生活情境化,让学生乐于感知接受,易于理解内化。接着让学生讨论如何列式计算,从而引出加减混合运算的式题,并让学生顺水推舟地理解加减混合运算的含义。生动真实的情境,激发了学生参与课堂教学的积极性,在情趣与算理的交融中,让课堂焕发了活力。生活是数学的宝库,无数的数学问题等待开发利用,作为活动设计者的教师要善于捕捉生活素材,把有限的数学知识源于无穷的生活情境中,揭开数学的神秘面纱,变抽象为具体,便无味为生动,让学生乐在其中,体会数学的乐趣与价值。
四、创设游戏情境,吸引学生参加
孔子曰:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者。”兴趣是人对客观事物产生一种积极地认识倾向,它推动人们去探索新知识,发展新能力。低年级学生集中注意的时间短,稳定性差,分配注意的能力弱,注意的范围很局限。创设游戏情境,让学生在活动中不知不觉地高高兴兴地进入数学王国,领略数学知识的乐趣,寓枯燥乏味的数学知识于充满乐趣与生机的游戏情境之中。如一年级下册多些、少些、多得多、少得多的教学中,设计了猜数的游戏,同桌的一个小朋友在纸上写下一个两位数,另一个小朋友来猜,可以用今天学到的知识来提示猜的小朋友,比一比,谁能用最少的提示,让你的同桌在最短的时间内猜出你写的数。同学们个个兴趣盎然,立即猜起数来。通过游戏丰富了学生对描述两数之间大小关系词语的理解,巩固了新知。
五、创设操作情境,引导学生探究
学生的思维是以具体形象为主,在知识的构建过程中,教师要根据学生的心理特征和数学自身的特点,有意识地创设学生动手操作的的教学情境,以动启思,使学生的思维动起来,从操作中产生创新欲望,激发探知热情,为他们获取新知识作充分的准备。在教学“三角形的两条边的长度的和大于第三边”时,让学生用4厘米、5厘米、6厘米和10厘米的小棒各一根,,小组合作,任意取三根小棒围三角形,并且记录好每次选用的小棒的长度以及能否围成三角形。学生在实际操作中发现了数学问题,引发了认知冲突,教师组织学生探讨三角形三条边之间的关系,引导学生用实验来验证自己的猜测。教师让学生在充分的活动中体验探究,以外在的动,促进了思维内在的动,使认知更为完善促使了学生的知识的主动建构。