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三、透视在影视动画场景设计中应注意的问题
1.透视规律是客观透视现象的理论总结,是科学的、严密的、唯一的。设计师应充分的、全面的正确掌握透视规律。但在进行影视动画场景设计时,如果完全按照透视规律去表现的,会感到有很多的局限性。如图(4)所示在影片《侧耳倾听》中讲述了一个少女美丽的初恋故事,全片节奏舒缓,温馨浪漫,就像是在倾听悄悄话一般。所以在透视处理上,设计师有意将本该具有倾角的透视画成了垂直透视,打破了天点地点的倾角透视规律。给观众非常平和的感觉,全片都充实着这种“错误”的透视,然而它在表达情绪上却是非常“正确”的。

所以,设计师在影视动画场景设计时,不能作透视规律的奴隶,在设计作品中不能生搬硬套运用透视,必须灵活加以运用,使透视基本符合人们的视觉感受,同时符合人的生理的、心理的,特别是影视动画场景设计的规律。
2.透视在影视动画场景设计中的运用,其主要目的是解决在二维空间上准确、到位地表达空间、立体效果,增强视觉冲击力,起到吸引人的目的。所以设计师在运用透视时有时可以故意破坏透视的规律,将影视动画场景设计上的形象在构图上的位置、大小、比例、方向的表现与常规格格不入,起到吸引人的目的。
3.在影视动画场景设计中,设计师不要拘泥于一种透视的运用,而产生单调,平板的效果。设计师可以根据设计的需要,将多种类型的透视在设计作品中灵活运用,有主有辅,使得画面充满变化,活泼生动,同时也要注意体现画面的整体性,不要产生零乱无章的感觉。
综上所述,透视在影视动画场景设计中的运用是相当广泛的。在具体的运用中,设计师对透视规律要充分地掌握与理解,根据设计的需要灵活运用透视规律,设计出让人耳目一新又符合人们需求的作品。
[参考文献]
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