正文:3. 图形渲染硬件性能有待进一步提高。虽然硬件的水平飞速发展,GPU可编程流水管线以及CUDA多核架构的提出,很大程度上优化了图形处理的能力,但还是不能满足虚拟现实技术对于硬件,尤其是图像渲染这方面的要求。
4. 虚拟现实技术的发展应用及其广阔前景随着互联网技术、硬件技术、图形渲染技术以及信息社会需求等的快速发展,再加上一些公司的推动和各国政府的大力支持,虚拟现实技术在国内外都得到了快速的发展和应用。随着虚拟现实技术的发展,它已经应用在教育、娱乐、军事、房地产、工业设计和制造等行业和领域中。在教育中的应用包括虚拟演示教学、虚拟教学实验、虚拟可视化、虚拟设计、教育与艺术、教育与娱乐等。
5.结语虚拟现实技术作为一种新型的教学和研究手段,目前已引起学术界的极大关注,虚拟现实在教育方面的应用还处于初级阶段,随着技术手段的不断发展和硬件成本的降低,虚拟现实技术将会更加广泛应用于教学和科研领域,在教育事业的发展中发挥更加重要的作用。
参考文献:
- 魏迎梅. 虚拟现实技术[M] 北京:电子工业出版社, 2005
- 胡小强著. 虚拟现实技术基础与应用[M] 北京:北京邮电大学出版社, 2009.02.
- 肖田元,张燕云,陈加栋. 系统仿真导论[M] 北京:清华大学出版社, 2000.
- 申蔚,夏立文.虚拟现实技术[M].北京:希望电子出版社, 2002.03
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